Johannes Schmidt bei der Live-Programmierung einer Kopffarben-Projektion – Creative Coder und VVVV-Entwickler, Berlin
Johannes Schmidt beim Lösen von technischen Problemen.
Foto: FotoGrafika, Litauen 2024

Ihr sucht nach einem Creative Coder und vvvv Spezialisten?

Fragt mich gerne an für: Interaktiven Installationen und Medienkunst, Projection Mapping Systeme, Echtzeit-3D und generative Visuals, Software-Entwicklung (vvvv gamma, C#, HLSL).
Ich unterstütze Euch bei der technische Konzeption und Umsetzung.

Ich arbeite für Agenturen, Museen, Messebauer, Künstler:innen und Kulturinstitutionen – überall dort, wo jemand sagt: „Geht das?“ und ich herausfinden darf, dass es geht.

Kontakt: https://kopffarben.de/kontakt/

Ich bin die technische Hälfte von Kopffarben und baue alles, was man nicht sieht, aber ohne das nichts funktioniert: die Software, die Animationssysteme, die Schnittstelle zwischen Farbe und Code.

Gestartet bin ich als Informatiker, bis ich feststellte, dass mich die interessanteren Probleme dort erwarten, wo Technik auf Kunst trifft. Seitdem entwickle ich Echtzeit-Systeme für Dinge, die es meistens noch nicht gibt – interaktive Installationen, Projektionssysteme, generative Visuals. Mein wichtigstes Werkzeug ist vvvv gamma, eine visuelle Programmierumgebung für kreative Echtzeit-Anwendungen.

Neben Kopffarben arbeite ich als Creative Coder und VVVV-Entwickler für Agenturen und Kulturinstitutionen. Als Head of Development bei m-box bewegtbild entwickle ich interaktive Installationen und Projection-Mapping-Systeme – für Mercedes, Daimler, Deutsche Telekom und andere, die große Bilder auf große Flächen bringen wollen. 36 Projektoren gleichzeitig für ein Dome-Projektion? Kann ich. Eine interaktive Dateninstallation für das Futurium Berlin? Auch das.

Außerdem bin ich einer der größten Beitragenden zur Open-Source-Entwicklung von vvvv – neben den vvvv-Entwicklern selbst. Bibliotheken wie VL.ImGui.Stride und VL.Redis stammen unter anderem von mir, dazu eigene NuGet-Pakete wie VL.Kafka, VL.BMFont und VL.GraphLayout. Wer in der vvvv-Community nach „kopffarben“ sucht, findet meine Commits.

Darüber hinaus beschäftige ich mich mit 3D-Grafik-Programmierung und Geometric Algebra – einem mathematischen Framework, das elegantere Lösungen für räumliche Berechnungen ermöglicht. Dazu entwickle ich eine Open-Source-Bibliothek, die diese Mathematik für Echtzeit-Anwendungen nutzbar macht. Klingt abstrakt, hilft aber ganz konkret dabei, bessere Animationen und Projektionen zu bauen.

KOPFFARBEN
Julia Schäfer + Johannes Schmidt

Atelier Pankstrasse 12 | 13357 Berlin | Germany
mail@kopffarben.de

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